Kör avancerad programmering | Du kan programmera åtgärder i Mind Express, se Programmera ditt eget kommando för en åtgärd. Användaren kör det inställda skriptet. | Ange funktionens namn i fältet Avancerad programmering. Välj i Öppna avancerad programmering för att öppna skriptet (möjligtvis på platsen för ett angivet namn). |
Jämför sidor | Användaren jämför två sidor och beroende på om de är lika eller inte utförs vissa åtgärder. Dessa åtgärder är användbara för spel. | Välj den första sidan i Om sidan och den andra sidan i är samma som sidan. I utföra åtgärder från cellen med ID och annars, utför åtgärder från cellen med ID anger du nödvändigt ID för cellerna med den åtgärd du vill utföra i händelse av att sidorna är lika eller inte. |
Jämför celler | Användaren jämför två celler och beroende på om de är lika eller inte utförs vissa åtgärder. Den här åtgärden kan vara användbar för spel. | Välj den första cellens ID i Om cellen med ID och den andra cellens ID i är samma som cellen med ID. I utföra åtgärder från cellen med ID och annars, utför åtgärder från cellen med ID anger du nödvändigt ID för cellerna med den åtgärd du vill utföra i händelse av att sidorna är lika eller inte, med första och andra ID. |
Utför åtgärds ID | Användaren väljer en cell och genom att göra detta utförs åtgärden i en annan cell. Den här åtgärden kan vara användbar för spel. | I fältet Ange cell-ID anger du ID för cellen vars åtgärd ska utföras. |
Ersätt | Användaren ersätter hela innehållet i en cell med ett första ID med innehållet i en cell med ett andra ID. Den här åtgärden kan vara användbar för spel. | I fältet Ange cell-ID anger du ID för den första cellen och i fältet Ersatt med cellen som har ID anger du ID för den andra cellen. |